<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://souleaterfrpg.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Soul Eater FRPG</title>
		<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/</link>
		<description>Soul Eater FRPG</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2009 20:48:28 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Новая жизнь</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:48:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Минаты</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:35:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Соула</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:34:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Кида</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Death the Kid (Смерть-младший,Кид-кун)&lt;br /&gt;2. Повелитель&lt;br /&gt;3. Сын Шинигами&lt;br /&gt;4. Демонические пистолеты Лиз и Патти (Они вапче на ролевой намечаются или нет?О_о)&lt;br /&gt;5. Одет Кид в черный костюм, а на шее вместо платка или галстука/галстука-бабочки значок Шинигами. Помимо использования в к-ве украшений где ни поподя, является частью парадно-выходной формы одежды Кида.&lt;br /&gt;На средник пальцах и левой, и правой руки абсолютно одинаковые кольца - также этот значок.&lt;br /&gt;Не очень высокий юноша, не хрупкий, но тонкокостный. Бледная кожа, желтые глаза..Можно сказать, что если бы не эти 3 полоски, то и внешность Кида была бы полностью симметричной..к сожалению, мечте не бывать.&lt;br /&gt;6. Биография&lt;br /&gt;Кид- Сын Шинигами-самы, основателя академии для мастеров и оружия.Приступил к обучению в Академии куда позже, чем остальные её ученики - смысла особого и не наблюдалось, ведь Кид считал себя куда &amp;quot;выше по уровню&amp;quot; других учеников.После просмотренного &amp;quot;дополнительного задания&amp;quot;, а именно схватки 2ух команд с профессором Штейном, быть может слегка забеспокоился, или скорее его поглотил интерес - так он и попросил отца записать его в список учащихся..о.О&lt;br /&gt;Приветствие &amp;quot;известного новичка&amp;quot; была отнюдь не радужным - а чего можно было ожидать от Соула и Блэк Стара?!Эти двое в свою очередь после небольшой &amp;quot;стычки&amp;quot; почувствовали разницу в силе, но поражение так и не признали - стоит заметить, что Кид и не рассматривал их как серьёзных противников, или противников вообще - но тот дух, с которым они рвались на него не прошел бесследно - вскоре, понемногу он стал сближаться с ними - можно сказать что они подружились, хоть и того, и другого считает придурками.&lt;br /&gt;Характер&lt;br /&gt;С первого взгляда - серьёзный, любящий больше слушать, чем говорить, несколько отстранённый парень..но стоит его чуточку узнать побольше, открываются еще более интересные пункты..точнее пункт.&lt;br /&gt;Симметрия.&lt;br /&gt;7.Абсолютная помешанность на симметрии делает Кида довольно-таки чудным и ярким на фоне других.Если кто-то хоть начнёт затрагивать эту тему, то тут уж Кид готов впадать в истерики, депрессии, бурно радоваться, проклинать себя и позориться по полной программе.. Всегда и везде считает должным соблюдать её(даже при случае с туалетной бумагой.&amp;#160; ).Но не всегда удаётся её придерживаться.. (почти всегда не по вине Смерти Младшего&amp;#160; )..В такие моменты можно сказать, что впадает в &amp;quot;лёгкую шизофрению&amp;quot;, ну или в &amp;quot;банальный идиотизм&amp;quot; .&lt;br /&gt;8. Прекрасное чувство симметрии. Обладает отличным глазомером и владением огнестрельным оружием. Так же владеет некоторыми заклянаниями Шинигами. Резонанс Душ с сестрами Томпсон и групповой с Макой и Блэком Старом.В резонансе сестры Томпсон напоминают большие пушки(ксоо...Плохо разбираюсь в оружии,поэтому не знаю,с чем их сравнить &amp;gt;_&amp;lt;)&lt;br /&gt;Чаще всего передвигается на скейте - Вельзивул.&lt;br /&gt;9. Хмм...Рекламируйте на сайтах,типа Diary.ru,ltalk.ru и тд...&lt;br /&gt;10. e-mail&amp;#160; &amp;#160;death_the_kid@tut.by&lt;br /&gt;11. Если честно-не помню,иббо участвую во многих ролевых и постоянно меняю информацию о персонаже.Немного взято из Википедии,немного с других моих ролевых,остальное-тупо набирается в поисковике...&lt;br /&gt;12. Пробный пост&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;На выбор две ситуации: разговорно-повествовательная и боевка.&lt;br /&gt;1. Очередное утро в особнике Шинигами, Дес Кид и девчонки опаздывают в Шибусен на занятия из-за &amp;quot;утренней проверки на симметрию&amp;quot; Описать мысли, слова и поступки&lt;br /&gt;2. Блэк Стар и Соул Итер решили узнать имя того, кто &amp;quot;ворует их славу&amp;quot;. Встретив Дес Кида на площадке у входа в Академию они устроили бой. Описать слова, мысли и действия Кида и остальных. Отыгрыш за других персонажей разрешен. Желательна развязка отличная от аниме. Минимальный размер поста - 6 полных строк (буду проверять)&lt;br /&gt;0&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мака)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:34:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Винсента</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя, фамилия или прозвище?&lt;br /&gt;Винсент Ло. (Прозвище - Эрго Прокси (Первый Прокси))&lt;br /&gt;2. Кем является?&lt;br /&gt;Прокси&lt;br /&gt;3. Социальный статус?&lt;br /&gt;Наёмник Шибусена. См. Био.&lt;br /&gt;4. Напарник&lt;br /&gt;Отсутствует и не нужен.&lt;br /&gt;5. Внешность&lt;br /&gt;Вечно грустное или растерянное выражение лица, словно говорящее «Как меня это всё достало». Вечно растрёпанные угольно-чёрные волосы. Одет в изрядно порванный, немного подгоревший снизу плащ красного цвета, под которым чёрная футболка или водолазка, тёмные или чёрные джинсы. Обут в уже изрядно побитые и поношенные высокие кроссовки (так же чёрного или серого цвета).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Лучше картинки не найдено.)&lt;br /&gt;6. О персонаже&lt;br /&gt;Биография: Винс рос обычным мальчиком, ничем не отличался от других. Играл, веселился, наслаждался жизнью. Но в его жизни были два переломных момента.&lt;br /&gt;I. Поступление в Шибусен. После поступления Винс почему-то стал замкнутым и растерянным. Стал меньше общаться с ровесниками, учителям говорил всё кратко и доступно. Стал бояться толпы. Произошло сие из-за того что Винс - сирота. Его подобрал один из учителей академии и вырастил хорошего человека, но теперь когда он понял что ровесники с ним не хотят играть, называют его &amp;quot;учительским любимчиком&amp;quot;... в общем вы понимаете.&lt;br /&gt;II. Опыт… Он думал, что этот день запомнит надолго. Оказалось что не очень надолго. На одном из заданий, его схватили ведьмы, лишили оружия (Что с оружием до сих пор неизвестно.), и приволокли в какую-то лабораторию. Что с бедным 16 летним парнем сделали в лаборатории – так и осталось загадкой. Известно только что вышел он оттуда абсолютно иным. Он был подвержен странному эксперименту под названием «Прокси». Он перестал чувствовать дыхание души, он не смог больше носить оружие. Изначально он должен был быть марионеткой, против Шибучена. Но первый слой памяти вернулся к нему буквально через нечколько минут после эксперемента и он сбежал. Его тело само стало совершенным орудием убийства и пройдёт ещё три или четыре года, прежде чем он научится её контролировать. После эксперимента у Винса стёрлась полностью память.&lt;br /&gt;После трёх лет отшельничества (под неусыпным взором Шинигами(Про эксперемент Шинигами не знал, но за отшельничеством следил непрестанно.), Винс возвращается в Шибусен, дабы рассказать (И показать) то, что с ним произошло. После чего он был уже официально снят с таблички «пропал без вести» и был исключён из Академии, так как не мог держать в руках оружия. Правда Шинигами иногда его вызывает по «очень важным обстоятельствам» и посылает на разведку и тяжелые задания.&lt;br /&gt;Вы спросите, почему его отправляют в разведку? Объясняю.&amp;#160; Дело всё в том, что у тела Винса есть два «режима» - человеческий (когда его душа скрыта и незаметна, как у человека) и собственно Прокси (Когда он становится Прокси – его душа словно «раскрывается» и становится сильной). Используя человеческий облик, он может спокойно передвигаться по пространству, и теряться в толпе так, что никто этого не заметит. А на тяжелые задания припасён второй режим.&lt;br /&gt;Из-за всех этих изменений с телом, у бедного Винса стало две личности –&lt;br /&gt;I. Достаточно замкнутая, милая и непринужденная личность человека.&lt;br /&gt;II. Злая, яростная и почти неуправляемая личность Прокси.&lt;br /&gt;7. Недостаток, особенность или странность&lt;br /&gt;I. Личность – замкнут, неразговорчив, хотя и мил.&lt;br /&gt;II. Не советую вам подходить если вы не знакомы с этим человеком (!!) хотя бы пару месяцев. Дело в том что сия личноть проктически неуправляемая, и, даже на самую гипотетическую, угрозу он отвечает кулаком.&lt;br /&gt;8. Способности \ Форма в виде оружия&lt;br /&gt;Рукопашник. Чем-то напоминает Блэк Стара без оружия. Любые его удары наносят нехилые физические повреждения, но не духовные. Достаточно высокая скорость при &amp;quot;открытии&amp;quot; души.&lt;br /&gt;У него была стёрта память, и он безоружен, поэтому техник с оружием у него нет. Но!&lt;br /&gt;Когда он выпускает тело Прокси – он может развивать невероятную скорость и достаточно высокую силу атаки. НЕ МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДЫХАНИЕ ДУШИ!!!! (и это плохо (наверное))&lt;br /&gt;Стиль боя: Можно сказать, он колотит постоянно, можно сказать, любит технику ударил-отбежал. Но тут немного по другому. Сначала он «проверяет» способности противника. Потом уже вырабатывает систему, на основе полученных данных.&lt;br /&gt;9. Пожелания&lt;br /&gt;/\_/\&lt;br /&gt;10. Дополнительная информация&lt;br /&gt;/\_/\&lt;br /&gt;11. Наличие плагиата&lt;br /&gt;Отсутствует.&lt;br /&gt;12. Пробный пост&lt;br /&gt;Винсент очухивается в лаборатории через некоторое время после превращения в прокси. Где он? Откуда он? Что вообще было?&amp;#160; В общем, мысли, чувства, действия. Возможно включить сюда сцену побега. Не менее 6 строк.&lt;br /&gt;Пелена в глазах. Винсент медленно отходит от наркоза и его взору предстают какие-то люди в медицинских масках. А? Что? Где я? Такими были первые мысли Винсента. Он достаточно долго отходил от наркоза... Сказал кто-то из &amp;quot;врачей&amp;quot;. А кто ему догадался дать двойную дозу что-б &amp;quot;Не рыпался&amp;quot;?? Сказал другой. Ну я. Главное, что ведь не рыпался? Сказал до боли знакомый женский голос. &lt;br /&gt;Резкий поток воспоминаний заполнил голову Винсента. Смерть родителей, Отправка в детский дом, поступление в Шибусен, имена, Шинигами, Кид, задание, захват. Он резко открыл глаза и... стал изменяться. Всё его тело покрывала чёрная как смоль чешуя, на лице появилась чёрно-белая маска Арлекина с развевающимися бинтами. Винс, или не он, закричал и, резко поднявшись, попытался уйти. Его пытались задержать, но то что они сделали сами восстало против них. Битва была недолгой. Уже через минуту сопротивление &amp;quot;врачей&amp;quot; было сломлено. Осталось только найти одежду, выйти из этого здания и посмотреть на мир. Всё-же он ещё не всё вспомнил. Что такое Академия? И хотя он и помнил что ученик её, но не помнил, что она есть. Кто есть Шинигами? Почему у него нет родителей? Что такое смерть? &lt;br /&gt;Парень зря прошел мимо зеркала. Его окутал страх. Из зеркала на него смотрело чудище. Это я? Я такой? Хе. А может это круто?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мака)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:34:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Блэр</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:34:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Ри</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:33:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Фауста</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:33:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Спирита</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:33:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Марии</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:32:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Фокси</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:32:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Натсуко</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:31:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Нен</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:31:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Джастина</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:29:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Дарки</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:29:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Цубаки</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:28:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Блэк Стара</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:28:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Шун</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:28:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Аякаси</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:27:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Штейна</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:27:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Йоко</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принято.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:27:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон и правила принятия анкеты</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила принятия анкеты:&lt;br /&gt;1. Если роль занята, вы не имеете права писать анкету на этого персонажа, даже если она в 100 раз лучше&lt;br /&gt;2. Если роль придержана, то в имеете написать анкету, но вы должны выждать 3 дня - это время брони. По истечении этого срока ваша анкета может быть принята&lt;br /&gt;3. Если анкета на персонажа уже есть, но она не принята, то вы имеете право выложит свою анкету и по итогам админского (модераторского) голосования выберут лучшую.&lt;br /&gt;4. Анкета считается принятой, если 2 администратора (модератора) оставят сообщение &amp;quot;ПРИНЯТ&amp;quot; красными буквами и тема вашей анкеты закрыта.&lt;br /&gt;5. Ситуацию для пробного поста могут выдать и после принятия анкеты, но обязательно до закрытия&lt;br /&gt;6. Вы имеете право попросить поменять ситуацию, на другую, не объясняя причин отказа от первой.&lt;br /&gt;для модераторов&lt;br /&gt;1. Анкеты проверяются всеми админами/модерами, но оставлять свои комментарии можно только в случае существенных притензий.&lt;br /&gt;2. Первый принявший анкету дает ситуацию, или при помощи ЛС передает эту обязанность другому админу/модеру&lt;br /&gt;3. Второй принявшый закрывает тему и переносит в раздел &amp;quot;Принятые Анкеты&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон заполнения анкеты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Имя, фамилия или прозвище?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;тут вроде все понятно&lt;br /&gt;2. Кем является?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;повелитель, оружие, ведьма, человек, наемник&lt;br /&gt;3. Социальный статус?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;например профессия или родственные связи&lt;br /&gt;4. Напарник&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;если есть. Если нет, то&amp;#160; пожалуйте в эту темку &lt;br /&gt;5. Внешность&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;для канонов 3 строки текста + картинка (обязательно)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;для неканонов более 5-и строк, описывать очень детально + картинка(по возможности)&lt;br /&gt;6. О персонаже&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;биография, характер, история, причина действий и т. п.&lt;br /&gt;7. Недостаток, особенность или странность&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;обязательный пункт для всех. Чужие недостатки красть нельзя&lt;br /&gt;8. Способности\Форма в виде оружия&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;какие-либо спецприемы, уникальные для персонажа&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Если есть напарник, то расписать стиль боя и основные типы ударов. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Для оружий необходимо описать внешность в виде оружия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Для ведьм - покравительственное животное&lt;br /&gt;9. Пожелания&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;предложения для администрации о том, как включить персонажа в игру, пункт не обязательный&lt;br /&gt;10. Дополнительная информация&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;связь с другими персонажами, место жительства и прочее, что может помочь ближе узнать персонажа, пункт не обязательный&lt;br /&gt;11. Наличие плагиата&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;если есть какая-то часть инофрмации, которую вы скопировали, то вы обязаны указать откуда именно, ник человека и средство связи с ним.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Если весь текст подлинно ваш то укажите свой ник в сети и связь (например ICQ)&lt;br /&gt;12. Пробный пост&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;после принятия анкеты (два администратора оставят сообщение &amp;quot;принят красными буквами) вам выдается ситуация.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Для канонов - это момент из аниме или манги&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Для неканонов - ситуация связанная с биографией персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Если вам не понравилась ситуация, то вы имеете право один раз попросить заменить её без обяснения причин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мака)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:24:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mirror edge</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Описать можно так:&lt;br /&gt;Принц Персии и Альтаир пара подростков акрофобов,по сравнению с Фэйт! Игра потрясает своей физикой и реалистичностью. В игре нет ярких и сочных красок,но именно это делает атмосферу приблежённой к атмосфере мегаполиса будущего. Потрясающая, динамичная, иновационная, яркая и восхитительная игра!)&lt;br /&gt;Советую всем и считаю,что игра достойна стать лучшей игрой года:))&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/0902/8d/87a06e5218df.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/0902/8d/87a06e5218df.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:24:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warcraft III - DotA - Defend Of The Ancients</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Ниже - с википедии, но достаточно подробно.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Defense of the Ancients (часто называемая просто DotA) — пользовательская карта стратегии для игры Warcraft III: The Frozen Throne.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DotA — командная тактическая игра, в которой каждый игрок управляет всего лишь одним героем. С течением игры участник получает уровни для развития способностей героя и деньги, которые он тратит на покупку различных вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars, разрабатываемая мэпмейкером IceFrog. DotA Allstars завоевала некоторую популярность по отношению к другим пользовательским картам и представлялась как одна из дисциплин в чемпионатах по компьютерным играм — Blizzard Entertainment Blizzcon, азиатский World Cyber Games, Cyberathlete Amateur и CyberEvolution.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Играют две команды, максимум пятеро на пятеро (оставшиеся две позиции зарезервированы для наблюдателей и арбитров). В левом нижнем углу «светлые» («Стражи», англ. «The Sentinel»), в правом верхнем — «тёмные» («Плеть», англ. «The Scourge»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждой из сторон на базе есть по четыре таверны с обширным выбором героев (в версии 6.58 всего 93 героя). В начале игры каждый выбирает себе одного из них. В DotA нет ни управления армией, ни строительства базы — под контролем игрока находится только один герой. Каждый герой имеет свои уникальные способности и собственную тактику боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С каждой из баз по трём тропинкам идут управляемые компьютером существа «крипы» (англ. &amp;quot;Creeps&amp;quot;). Крипы появляются из &amp;quot;бараков&amp;quot; (англ. Barracks - Казарма), на каждой линии стоят по 2 барака. Один барак производит пехоту(вурдалаки и энты), другой - стрелков (друиды и некромансеры). Осадное орудие появляется через каждые несколько волн крипов и не имеют привязки к бараку. Разрушение одного барака делает вдвое сильнее соответствующий тип крипов у врага (к примеру если стражи потеряли барак друидов по центру, то на них по центру пойдут усиленные некромансеры, осадные орудия же сильнее не станут никак) Разрушение всех шести бараков противника даёт мега крипов - четырёхкратное усиление. Натиск мега крипов практически невозможно остановить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герои могут получать опыт и поднимать уровень («прокачиваться») за счёт уничтожения вражеских крипов и героев, а также нейтральных существ, обитающих в лесу. Если гибнет боевая единица противника (неважно, крип или герой), опыт получают все союзные герои, находящиеся поблизости, вне зависимости от того, сражались ли они. Таким образом, герою выгодно находиться в гуще боя, даже не принимая в нём участия. Если герой к тому же самолично нанесёт последний удар, он получит некоторое количество денег (сленг — Last Hit).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С каждым набранным уровнем (всего их 25) способности героя растут. На имеющиеся деньги герой может покупать артефакты. Из более слабых артефактов с помощью свитков-«рецептов» составляются более сильные. Покупка нужных артефактов — важный аспект игры; от выбора артефактов напрямую зависит боевой потенциал героя и команды в целом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убитый герой не участвует в игре некоторое время и теряет часть своих денег. Чем выше был его уровень, тем дольше он находится вне игры и тем больше теряет денег. Вместо ожидания можно выкупиться; чем выше уровень, тем дороже выкуп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В двух местах на карте периодически появляются руны, которые дают временный бонус: увеличение скорости движения, увеличение скорости восстановления здоровья и маны, увеличение наносимого урона, невидимость, создание двойников. Около центра находится босс Рошан; для убийства его игроки обычно собираются всей командой. После смерти из него выпадает артефакт Aegis of the Immortal (Эгида Бессмертия), дающий игроку возможность мгновенно переродиться после смерти. Кроме того, всем игрокам за убийство Рошана даются опыт и деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача — уничтожив башни противника (всего их 3 на каждой тропинке), прорваться на его базу и разрушить главное здание (Мировое древо у светлых, Ледяной трон у тёмных).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила несложны, но из-за огромного разнообразия героев и артефактов количество возможных стратегий игры очень велико, а доминирующие IceFrog старается отсечь. Например: один герой может «прокачиваться» в лесу с первого уровня. Это даёт потенциальный выигрыш в уровне, но на какой-то тропинке союзный герой будет стоять против двоих врагов — и от того, выстоит ли он, во многом будет зависеть исход игры. Наступательная тактика («раш») даёт выигрыш по артефактам за счёт разрушения башен и недопускания врагов к крипам — но нападающие вынуждены воевать под вражескими башнями. И так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В некоторых странах, например, в Филиппинах, DotA потеснила Counter-Strike с позиции самой популярной онлайн-игры. Также большую поддержку получила игра и в странах Скандинавии, где шведский диджей Basshunter написал «Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA» («Мы сидим на Ventrilo и играем в DotA»)(&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;прим. - Вентрило - программа для разговора группы людей онлайн с помощью устройств ввода-вывода звука, проще говоря - колонок/наушников и микрофона&lt;/span&gt;), которая заняла 116-е место в европейских музыкальных чартах 2006 года, а в самой Швеции и Финляндии попала в десятку наиболее популярных. Популярность песни привела к повышению охвата игры после публикаций не играющих издательств, пишущих на игровую тематику.Заставки к загрузке игры также были нарисованы поклонниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В названиях артефактов, именах героев и т. д. скрыты имена людей, так или иначе участвовавших в создании игры. В их числе: Eul и Guinsoo (мэпмейкеры)- названия артефактов, Syl-la-ble (тестер), Nessaja, MercurialXen и Kunkka (художники) - имена героев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0902/be/9c647d69eb56.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0902/be/9c647d69eb56.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i142/0902/df/d00e324fbcbe.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i142/0902/df/d00e324fbcbet.jpg&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i142/0902/df/d00e324fbcbet.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i053.radikal.ru/0902/76/27f70e2312be.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i053.radikal.ru/0902/76/27f70e2312bet.jpg&quot; alt=&quot;http://i053.radikal.ru/0902/76/27f70e2312bet.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:22:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ник Перумов</title>
			<link>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Био&lt;br /&gt;Николай Перумов родился в Ленинграде, 21 ноября 1963 года. По образованию — инженер-физик, окончил кафедру биофизики физико-механического факультета Ленинградского политехнического института. Занимался молекулярной биологией и десять лет отработал в секретном Ленинградском НИИ особо чистых биопрепаратов.&lt;br /&gt;Премии&lt;br /&gt;В 2004 году на конвенте Eurocon в Болгарии признан лучшим фантастом Европы.&lt;br /&gt;В 2005 Николай получил премию «Странник» за вклад в отечественную фантастику.&lt;br /&gt;На конвенте «Роскон»-2007 был назван «фантастом года».&lt;br /&gt;Адаптации&lt;br /&gt;Роман «Не время для драконов», написанный в соавторстве с Сергеем Лукьяненко, послужил основой для одноимённой компьютерной ролевой игры. Эту книгу, а также роман «Алмазный Меч, Деревянный Меч» планируется экранизировать. Права на экранизацию уже проданы компании «Русский сериал», но съёмки не были начаты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DaNNte)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:20:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://souleaterfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
